AGGIORNAMENTO 6 : INFORMAZIONI SULLA FINAL IV E MEDAGLIA MVP
AGGIORNAMENTO 5 : RISULTATI QUARTO SCONTRO DIRETTO
AGGIORNAMENTO 4 : RISULTATI TERZO SCONTRO DIRETTO
AGGIORNAMENTO 3 : RISULTATI SECONDO SCONTRO DIRETTO
AGGIORNAMENTO 2 : RISULTATI PRIMO SCONTRO DIRETTO
AGGIORNAMENTO 1 : PRECISAZIONE SUL METODO DI CALCOLO DEL PUNTEGGIO
Ecco un altro interessante evento che vede contrapposte tutte le 8 nazioni presenti in World of Tanks.
Da domani 3 Marzo, e fino al 2 Aprile, questo evento ci terrà compagnia con ricompense per i giocatori più virtuosi.
Ogni week-end 2 nazioni si scontreranno, e le 4 vincitrici si affronteranno nella "Final IV”!
Ecco il calendario degli “scontri diretti”:
03-05 Marzo: America VS Inghilterra
America ha totalizzato 91573 completamenti operazione, con una media completamenti/giocatori di 1.39
Inghilterra ha totalizzato 85835 completamenti operazione, con una media completamenti/giocatori di 1.31
Il Team America vince ed accede alla "Final IV"
10-12 Marzo: Francia VS Cina
Francia ha totalizzato 46217 completamenti operazione, con una media completamenti/giocatori di 1.144
Cina ha totalizzato 41845 completamenti operazione, con una media completamenti/giocatori di 1.036
Il Team Francia vince ed accede alla "Final IV"
17-19 Marzo: Giappone VS Cecoslovacchia
Giappone ha totalizzato 49807 completamenti operazione, con una media completamenti/giocatori di 1.33
Cecoslovacchia ha totalizzato 33521 completamenti operazione, con una media completamenti/giocatori di 0.89
Il Team Giappone vince ed accede alla "Final IV"
24-26 Marzo: Germania VS Unione Sovietica
Germania ha totalizzato 101079 completamenti operazione, con una media completamenti/giocatori di 1.57
Unione Sovietica ha totalizzato 111075 completamenti operazione, con una media completamenti/giocatori di 1.73
Il Team Unione Sovietica vince ed accede alla "Final IV"
Infine, dal 31 Marzo al 3 Aprile, si giocherà la finale.
Unione Sovietica ha totalizzato 87568 completamenti operazione, con una media completamenti/giocatori di 2.28
America ha totalizzato 53041 completamenti operazione, con una media completamenti/giocatori di 1.38
Giappone ha totalizzato 46307 completamenti operazione, con una media completamenti/giocatori di 1.20
Francia ha totalizzato 35115 completamenti operazione, con una media completamenti/giocatori di 0.91
Il Team Unione Sovietica vince la Final IV!
Da domani 5 Aprile (dalle 08:01), e fino al 4 Maggio (alle 07:59), verranno consegnati i premi per i vincitori della Final IV.
Per riceverli basterà effettuare il log-in nel gioco dalla propria console.
E siamo arrivati alla "Final IV" che vedrà scontrarsi USA, Francia, Giappone ed Unione Sovietica.
Così come per gli scontri diretti, dovremo scegliere quale nazione aiutare selezionando l’ operazione a lei relativa e giocando una partita con un carro di quella nazione.
Non sarà possibile modificare la propria preferenza sulla nazione da supportare una volta giocata la prima partita.
I punti vengono assegnati ai primi 5 giocatori usando come base l’ esperienza guadagnata, al netto di operazioni e boost vari. 5 punti al primo classificato, 3 punti al secondo e terzo ed 1 punto al quarto e quinto.
Ogni 15 punti si completa l’ operazione, si riceve una piccola ricompensa (random), oltre ad 1 giorno di Premium e 50000 monete di Argento, e si ha diritto, nel caso in cui la nazione scelta vinca l’ evento, a ricevere la ricompensa finale, che ricordo essere 500000 monete di Argento, la medaglia “Campione” ed il Corazzato Medio Premium Inglese Tier IV “Vanquisher” Sentinel AC I.
Veniamo alla medaglia MVP. Questa medaglia verrà data a chi totalizzerà 100 punti durante l’ evento, quindi a chi completerà l’ operazione relativa alla nazione scelta quasi 7 volte (per la precisione dovrà completare l’ operazione 6 volte e poi realizzare altri 10 punti).
Una bella sfida, che però avrà un più che discreto bonus: tutti i premi ricevuti durante il Tank Madness (monete di Argento e giorni Premium ricevuti sia nei 4 scontri diretti che nella Final IV) saranno raddoppiati.
Inoltre per chi riceve la medaglia MVP, ma ha combattuto per una nazione che ha perso la finale, è previsto uno sconto del 50% sull’ acquisto del Corazzato Medio Premium Inglese Tier IV “Vanquisher” Sentinel AC I (in vendita ad Aprile).
Per partecipare all’ evento non dovremmo far altro che scegliere l’ Operazione relativa alla nazione che intendiamo supportare.
Se ad esempio vogliamo aiutare la formazione Francese a vincere dobbiamo, dal 10 al 12 Marzo, andare alla Tab “Operazioni”, attivare quella relativa alla Francia e giocare con un qualsiasi carro Francese (minimo Tier III e solo in multiplayer).
Attenzione però: non sarà possibile cambiare la scelta fatta per tutta la durata dello scontro diretto (quindi per il week-end), pensate bene a quale nazione volete aiutare…
Vediamo come aumentare il punteggio della nazione scelta.
I punti vengono assegnati in base all’ esperienza accumulata in una partita. Vale solo l’ esperienza “base”, al netto di altre eventuali operazioni o bonus x2 per la prima vittoria.
Vengono premiati i migliori 5 giocatori in questo modo:
5 punti al primo classificato
3 punti al secondo e terzo classificato
1 punto al quarto e quinto classificato
Ogni 15 punti si raggiunge il “completamento” dell’ operazione (ripetibile) e si aumenta quindi il rapporto tra completamenti dell’ operazione e numero di giocatori per la nazione scelta, aumentando quindi le possibilità per la propria nazione di portare a casa la vittoria.
Una precisazione su come viene calcolato il punteggio per ogni nazione, ed un semplice esempio.
Prendiamo le prime 2 nazioni a sfidarsi, America (USA) ed Inghilterra (UK).
Diciamo che ci sono 5 giocatori per gli USA, e solo 2 per gli UK.
I 5 giocatori USA completano l’ operazione 1 volta ciascuno. La nazione USA totalizza quindi 5 x 1 = 5 completamenti dell’ operazione.
I 2 giocatori UK completano l’ operazione 2 volte ciascuno. La nazione UK totalizza quindi 2 x 2 = 4 completamenti dell’ operazione.
La nazione USA ha completato l’ operazione un maggior numero di volte (5 contro 4), ed ha anche più giocatori che combattono per lei (5 contro 2), ma ha perso. Vediamo perchè.
In questo evento non conta solo quante volte i tuoi combattenti completano l’ operazione, o quanti sono a farlo, bensì il rapporto tra queste 2 componenti.
Tornando all’ esempio qui sopra abbiamo:
USA ha completato l’ operazione 5 volte, con 5 giocatori. Il rapporto sarà quindi 5 / 5 = 1.
UK ha completato l’ operazione 4 volte, con 2 giocatori. Il rapporto sarà quindi 4 / 2 = 2.
UK vince lo scontro con gli USA.
Spero che questo esempio serva a comprendere meglio come funziona l’ evento, se avete domande non esitate a chiedere nei commenti.
Ogni volta che si completa l’ operazione si riceve una ricompensa (random, non ci sono dettagli in merito)… un piccolo incentivo a dare il massimo!

Una volta terminato lo scontro diretto tutti i giocatori che avranno completato almeno una volta l’ operazione per la nazione vincente riceveranno 1 giorno di account Premium e 50000 monete di Argento (quindi, partecipando per la nazione vincente a tutti e 4 gli scontri diretti, si possono portare a casa 4 giorni di account Premium e 200000 monete di Argento).
Infine arriviamo, dal 31 Marzo al 2 Aprile, alla “Final IV”, la finale tra le 4 nazioni che hanno vinto negli scontri diretti.
Questa finale è aperta a tutti, non serve aver partecipato a nessuno degli scontri diretti per potervi accedere.
Non ci sono informazioni sulle modalità di calcolo del punteggio quindi, almeno per ora, diamo per buono che valgano le stesse regole basate su esperienza base accumulata in una partita, con punti assegnati ai primi 5 giocatori e completamento dell’ operazione della nazione scelta per aumentare il rapporto completamenti operazione / giocatori nazione.
Diamo per buono anche il dover completare l’ operazione relativa alla nazione scelta almeno una volta per avere diritto alle ricompense.
Così come per gli scontri diretti anche qui si dovrà scegliere quale nazione supportare attivando la relativa Operazione, e non sarà possibile cambiarla fino alla fine dell’ evento.
Durante la finale si potrà ricevere la medaglia “MVP” per raddoppiare i giorni Premium e le monete di Argento ricevute come premi… non ci sono molti dettagli su questa medaglia e come ottenerla, seguiranno maggiori informazioni non appena saranno disponibili.
Completata la finale verranno assegnate le medaglie “Final IV” ai giocatori che hanno combattuto per le nazioni vittoriose supportate negli scontri diretti, mentre chi ha combattuto per la nazione vincente della "Final IV" riceverà la medaglia “Champion”, 500000 monete di Argento ed il carro “Vanquisher” Sentinel AC I.

Dopo la fine di uno scontro diretto, ed in attesa dell’ inizio di quello successivo, sarà attiva un’ interessane Operazione che consentirà, utilizzando un carro della nazione vincente dello scontro diretto appena conclusosi (minimo Tier III e solo in multiplayer), di portare a casa un bel po’ di monete di Argento.
L’ operazione “Victory Lap” si articolerà in 5 “livelli", così suddivisi:
Victory Lap I: distruggi 5 o più veicoli in un numero qualsiasi di battaglie - ricompensa 5000 monete di Argento
Victory Lap II: distruggi 10 o più veicoli in un numero qualsiasi di battaglie - ricompensa 8500 monete di Argento
Victory Lap III: distruggi 25 o più veicoli in un numero qualsiasi di battaglie - ricompensa 30000 monete di Argento
Victory Lap IV: distruggi 50 o più veicoli in un numero qualsiasi di battaglie - ricompensa 150000 monete di Argento
Victory Lap V: distruggi 100 o più veicoli in un numero qualsiasi di battaglie - ricompensa 500000 monete di Argento
Un’ operazione interessante per portare a casa un po’ di contante!
Molto probabilmente (direi certamente) per tutta la durata del "Tank Madness" saranno proposti pacchetti di carri e consumabili delle varie nazioni impegnate negli scontri diretti (sono ora in vendita pacchetti vari incentrati su Americani ed Inglesi).
Siete pronti a dar battaglia per portare la vostra nazione del cuore alla gloria?

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