Aggiornamento 4.1 - Swedish Invasion

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Giampyx
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  da Giampyx » 04/10/2017, 12:35
AGGIORNAMENTO 1 : MODIFICATA LA DATA DI RILASCIO
AGGIORNAMENTO 2 : INSERITI LINK ALLA NEWS CONTENENTE TUTTE LE MODIFICHE, DIMENSIONI DEI DOWNLOAD ED ORARIO DI DISPONIBILITA’ DELL’ AGGIORNAMENTO
AGGIORNAMENTO 3 : INSERITI I LINK ALLA TANKOPEDIA DEI NUOVI CARRI


Domani 5 Ottobre arriva l' aggiornamento di gioco 4.1.

"The update has been postponed to October 10 due to data center issues."
L’ aggiornamento è stato posticipato al 10 Ottobre.


L’ update è sottotitolato “Swedish Invasion”, per sottolineare l’ aggiunta del ramo Svedese.
Un’ invasione “modesta” in realtà, l’ avanguardia di questo nuovo ramo è rappresentata da 2 carri Premium.

Il primo (e più interessante) è il Cacciacarri Premium Tier VIII Stark Strv S1

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Questo Cacciacarro è uno dei carri “Eroe” di World of Tanks console, e stando ai dati ricavati dalla versione “standard” di questo Cacciacarri, presi dalla controparte PC di World of Tanks (li trovate cliccando qui), è caratterizzato da una corazza molto modesta (30mm su tutto lo scafo), una buona velocità (utile per posizionarsi, o scappare) ottima camo e cannone (un calibro 105mm davvero notevole, veloce a chiudere il cerchio, molto preciso e con ottimo alpha di 390hp).

Tutto questo però ha un “prezzo”: questo carro possiede 2 modalità, che richiedono qualche istante nel passaggio da una all’ altra, e sarà bene imparare ad usarle al 100% per poterlo sfruttare in pieno.

Modalità “Movimento”: il carro ha una buona velocità sia di movimento che di rotazione dello scafo, va usata per scappare e ad inizio partita per posizionarsi, e comunque ogni qualvolta sia necessario cambiare zona della mappa.
In questa modalità la potenza offensiva è ridotta al minimo. La precisione cala drasticamente, così come la velocità di puntamento. Questo Cacciacarro possiede una buona depressione/elevazione, ma è assente il brandeggio orizzontale, ovvero la canna è “fissa”, quantomeno come angolo orizzontale: ne consegue che, in questa modalità, sparare sia pressochè inutile, se non nel “corpo a corpo”.

Modalità “Assedio”: il carro è lento a muoversi ed a ruotare, ma ne guadagna la potenza offensiva. Puntamento e precisione aumentano fino ai valori massimi (1.40 secondi per chiudere il cerchio e 0.30 di dispersione… davvero notevole), e, per ovviare all' assenza di brandeggio orizzontale, entrano in gioco 2 “bonus”: il primo è che se si usano il Periscopio Binoculare e/o la Reta Mimetica questi equipaggiamenti, diversamente da quanto accade con tutti gl’ altri carri presenti in gioco, non si disattivano nel caso in cui si ruoti lo scafo, azione necessaria per mirare un nemico in movimento. Il secondo bonus è dato dal fatto che il fattore di mimetismo (camo) non risente della rotazione dello scafo.
In questa modalità muovendo orizzontalmente la visuale lo scafo ruoterà per seguire il mirino, ma non essendoci perdita di camo non ci sono “problemi", a differenza di quanto succede con un qualsiasi altro carro con il quale, se si muove lo scafo, si perde la camo. E’ quindi possibile seguire un nemico che si sta avvicinando senza rivelare la propria posizione, puntandolo con il cannone, in attesa di un tiro “facile facile”.
Più difficile da spiegare che da fare… in pratica finchè ci si limita a non sparare, e non ci si sposta avanti/indietro, questo Cacciacarro equipaggiato con Rete Mimetica e Periscopio Binoculare, magari pure “infrattato” in mezzo ad un cespuglio, e con le relative abilità dell' equipaggio per la mimetizzazione, è di fatto una torre di avvistamento invisibile al nemico.
E, quando serve, può scatenare una potenza di fuoco notevole, con proiettili standard APCR con ottima penetrazione, precisione, danno e velocità.
Da non sottovalutare sulle lunghe e medie distanze, e da avvicinare con cautela.

Il secondo carro Svedese è il Corazzato Medio Premium Tier VI Strv m/42-57

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Sempre stando alla versione PC di World of Tanks (che trovate cliccando qui) questo carro è un Corazzato Medio (non particolarmente corazzato…) con la torretta oscillante degli AMX 13 ed un cannone autoloader da 75mm… non sembra particolarmente pericoloso, e la clip da 4 colpi fa meno paura, ad esempio, di quella dei Leggeri Francesi da cui eredita la torre, ma comunque non va sottovalutato, gli autoloader sono sempre insidiosi (e, solitamente, divertenti da giocare).

La seconda novità di rilievo di questo aggiornamento è data dall’ aggiunta di un ramo (beh, in realtà un pezzetto di ramo…) di Corazzati Pesanti Tedeschi.
E 100 a parte (ramo invariato) attualmente abbiamo, dal Tier VII al X, i Corazzati Pesanti Tiger (P), VK 45.02 (P) Ausf. A, VK 45.02 (P) Ausf. B7 e Maus.
Questo ramo vedrà la scomparsa del Maus in favore di un nuovo Tier X, il Corazzato Pesante Pz.Kpfw. VII

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Ma non disperate, il Maus non sparirà, sarà semplicemente il Tier X del nuovo ramo, che partendo dal Tier VII Tiger (P) passerà per il Corazzato Pesante Tier VIII VK 100.01 P

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e, successivamente, per il Corazzato Pesante Tier IX Mäuschen

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Quindi una "nuova linea" che rende onore al Maus, con carri che lo “introducono” con giustizia.
Carri grossi, lenti, con una montagna di hp e corazze frontali robuste. Da aggirare, non certo da affrontare a cuor leggero.

Una nota interessante per chi possiede, o ha anche solo ricercato, il Maus: i nuovi Tier VIII e IX saranno già “fullati” e disponibili all’ acquisto.

La terza novità è data da 2 nuove mappe, Pilsen

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e Redshire 1944, variante della nota Redshire con una nuova zona del Castello.

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L’ ultima novità è data dalla possibilità di rivedere le ultime 5 partite giocate tramite la funzione replay.
Saranno disponibili solo le ultime 5 partite della sessione attiva, uscendo e rientrando nel gioco non saranno disponibili replay.
Questa funzione sarà accessibile dalla tab “Log”, accessibile dall’ Officina, o immediatamente dopo una partita, dal report di fine battaglia.
Similmente agli Spettatori in stanza di Addestramento la telecamera non sarà vincolata, ma potrà seguire un qualsiasi carro, oppure essere in visuale libera.

Purtroppo se ci si trova in Plotone e/o in Stanza di Addestramento si dovranno abbandonare per poter accedere ai replay.

Tutto sommato un’ ottima funzione per registrare e condividere partite sul Live, Club o Social.

Infine questo aggiornamento porterà modifiche a diversi carri, ma per saperne di più aspettiamo il rilascio di questo update e relativo changelog.

L’ aggiornamento è stato, come detto in apertura, posticipato al 10 Ottobre, ma l’ elenco delle modifiche è già disponibile. Trovate tutte le informazioni cliccando qui.

Per le console Microsoft i server andranno off-line alle ore 13:00, e resteranno inaccessibili per circa 2 ore.
Su Xbox One il download sarà di 4.7Gb, su Xbox 360 sarà di 117Mb il “title update” + 1.5Gb di download.

Per le console Sony i server andranno off-line alle ore 11:00, e resteranno inaccessibili per circa 2 ore.
Su PlayStation 4 il download sarà di 4.4Gb.




Appena ci saranno novità aggiornerò tutte le informazioni in questo topic.



Trovate tutti i dettagli su questo aggiornamento nella news ufficiale sul sito di World of Tanks console cliccando qui.
ITA Juza
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da ITA Juza » 04/10/2017, 12:59
Aggiornamento davvero interessante e trepidavo per un inserimento di questi nuovi carri tedeschi (li vedevo nel ramo pc e ci speravo).

E come sempre grazie Giampyx :)
Giampyx
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da Giampyx » 06/10/2017, 12:04
Modificato il primo post con la nuova data in cui sarà disponibile l’ update e link alla news con il changelog completo.
kekko1976
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da kekko1976 » 19/10/2017, 11:29
Arrivano gli ABBA.... e noi sempre alla finestra
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