II° Torneo Amici della Divisione M
by Giampyx & ITA Juza
si ringrazia umbostar
Giovedì 23 novembre 2017 ore 22:00.
Questo evento in modalità 2vs2, rivolto ai nostri membri, vedrà impegnati i giocatori con il carro simbolo del Clan,
si parla quindi del Tiger I e delle sue varianti Tiger 131 e Tiger I Hammer.

Viene poi concesso, solo a chi non possiede i carri sopra citati permettendo così un po’ a tutti di giocare,
di prendere la versione Tiger (P).

N.B.:
- Il carro che avremo modo di giocare per la prima volta sarà quello che ci accompagnerà per tutta la durata dell'evento.
- Sono consentiti solo proiettili AP e HE.
- Le partite si disputeranno ogni giovedì come da calendario. In caso una squadra non possa presentarsi, la partita potrà essere spostata con i due schieramenti che dovranno affrontasi entro il giovedì successivo. Se le due squadre non riusciranno ad affrontarsi nel corso della settimana così come concesso, verrà assegnata la vittoria a tavolino al team che il giovedì di calendario aveva dato adesione anche se sarà proprio quest'ultimo a non poter più prendere parte al match rimandato. Si gioca il giovedì e la squadra che sarà in difetto dovrà quindi attenersi al fair play dell'avversaria.
- Se entrambi i team sono impossibilitati a giocare il giovedì di calendario (esempio di team che a priori non possono giocare di giovedì e che magari si incontreranno), si deciderà il nuovo incontro che dovrà avvenire sempre nel corso di una settimana. Se una squadra non si presenterà, l'avversaria riceverà la vittoria a tavolino.
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REGOLAMENTO FASE A GIRONI
Le squadre vengono divise in due gironi all'italiana composti da quattro team.
Ogni partita prevede cinque rounds da disputarsi tutti, ognuno dei quali dalla durata di 10 minuti su mappe in modalità Predominio (due mappe con respawn assegnate in precedenza più Città fantasma); vince chi si aggiudica più rounds ottenendo così tre punti.
Non si andrà ad oltranza, le partite saranno le sole cinque previste e in caso di pareggio verrà assegnato un punto ad entrambe le squadre.
In caso di forfait da parte di una squadra, al team avversario verrà assegnata la vittoria a tavolino (3-0).
- Vittoria: 3 punti
- Pareggio: 1 punto
Una volta concluse tutte le partite dei gironi, nell'eventualità di team a pari punti, si vedrà la differenza dei punteggi per decretare la classifica interna.
Se i team si troveranno ancora in una condizione di parità, si andrà allora al sorteggio.
I primi quattro team di ogni girone accederanno così alle eliminatorie che porteranno a decretare le prime quattro posizioni del torneo: semifinali e finali classifica alta.
Le restati squadre accederanno alle eliminatorie per le altre quattro posizioni della classifica: semifinali e finali classifica bassa.
REGOLAMENTO FASI AD ELIMINAZIONE
CLASSIFICA ALTA
- Le prime classificate dei due gironi affronteranno le seconde classificate degli altri due gironi.
Le vincenti si sfideranno poi per la finale 1° e 2° posto; le perdenti si sfideranno per la finale 3° e 4° posto.
CLASSIFICA BASSA
- Le terze classificate dei due gironi affronteranno le quarte classificate degli altri due gironi.
Le vincenti si sfideranno poi per la finale 5° e 6° posto; le perdenti si sfideranno per la finale 7° e 8° posto.
Ogni partita prevede cinque rounds dalla durata di 10 minuti ognuno su mappe in modalità Predominio (due mappe con respawn assegnate in precedenza più Overlord); vince chi si aggiudica più rounds.
Se al quinto round si avrà un punteggio di parità, si andrà ad oltranza sulla mappa Overlord finché non si avrà un punteggio utile.
In caso di forfait da parte di una squadra, al team avversario verrà assegnata la vittoria a tavolino.
MAPPE
Le prime due mappe di ogni giornata subiranno respawn (quattro partite).
Mappe finali senza respawn: Città fantasma per i gironi (fase 1), Overlord per le semifinali e per le finali (fase 2).
- Campo di volo
- Capitale rivendicata
- Città fantasma (extra fase 1)
- Ensk
- Himmelsdorf
- Lakeville
- Linea Sigfrido
- Murovanka
- Overlord (extra fase 2)
- Porto
- Tundra
- Widepark
PARTECIPANTI
Tra i partecipanti, scegliere un compagno per formare la squadra.
Comunicare poi il nome del team.
Giampyx Tiger Roll Tiger I
ITA Juza Tiger Roll Tiger I
MarioC397 Tigri bianche Hammer
nino060178 Tigri bianche Tiger (P)
kappa71 I nibeLUNGHI Tiger 131
SavvyDino61 I nibeLUNGHI Tiger I
RISOLUTORE2212 Due di troppo Tiger (P)
xxAXIUMxx Due di troppo Tiger (P)
merlo1 Peppa Pig Squad Hammer
PIERO retrecine Peppa Pig Squad Tiger I
COX90 I Moddati Tiger 131
Sir RicaP I Moddati Hammer
Seriano CA.RI. Hammer
ziorena CA.RI. Tiger (P)
GrN Sheldon ATTENTI A QUEI DUE Hammer
umbostar ATTENTI A QUEI DUE Hammer
