Tipi di Munizioni
Inviato: 12/12/2015, 21:07
Tipi di munizioni: pro e contro.
"AP"
-Munizioni di uso generale,presente nella maggior parte dei carri e cannoni
-Risulta molto effettiva contro carri di tier(livello) simile
-È necessario penetrare per causare danno,quindi dovete puntare bene e tenete conto del carro che avete contro
-È il tipo di munizione più effettiva(a meno che non parliamo di munizioni GOLD) per cannoni di piccolo calibro.
"APCR"
-Penetrazione elevatissima ma perde la sua efficacia con le distanze
-Può aiutare se si ha contro un carro di tier più alto
-È raccomandato non abusare di queste munizioni dovuto a che il loro danno è simile alle AP ma con un costo superiore
-In caso di emergenza conviene portare questo tipo di munizione.
"HE"
-molto utile contro nemici di poca corazza come il cacciacarri a tetto scoperto (ad esempio l'M10 Wolverine o l'OBJ. 263), se penetra questa può causare molti danni
-Effettiva per distruggere carri con pochi punti di vita o per riniziare la cattura della base,dovuto a che può causare un po' di danno anche senza penetrare!
-Offre basso rendimento contro cingoli o corazze spaziate
-Considerate di usare questi proiettili come munizione principale se si ha un cannone di grosso calibro o una artiglieria mobile. (*)
"HEAT"
-Lo si può usare con tutto,sempre e quando l'angolo d'impatto sia adeguata e non tocchi con i cingoli o corazze spaziate
-Rendimento quasi nullo se si mira contro i cingoli o corazze spaziate
-In caso di emergenza non è male portare vari proiettili di questo tipo.
*Ad esempio con il caccicarri ISU-152 che ha un cannone corto di grosso calibro(152mm!!),mentre più grande è il calibro più materiale esplosivo potrà contenere è più danno potrà infliggere,però per aver un cannone corto la velocità del proiettile sarà bassa la quale riduce la penetrazione,precisione e gittata,per un cannone come questo le AP (che richiedono velocità e precisione) non risulta una buona idea,la miglior scelta è quella dell'HE.

*Usare un qualunque carro con un cannone sotto i 105mm con HE è pressoché inutile a meno che il carro non sia di tier elevato ( probabilmente non si avrà grande successo) , è consigliato perciò di avere poche munizioni di questo tipo; altrettanto non si può dire per canoni da 122/130mm di alcuni pesanti, da tener in conto che anche loro saranno insufficienti in certi casi se si vuole fare danno ( consigliato non andare oltre le 5 munizioni di questo tipo); Per i cannoni di grosso calibro è consigliato usarli su medi o ai fianchi di qualunque carro in quanto ha maggior possibilità di penetrazione e se qualora non penetrasse si farebbe comunque danno e probabilmente anche danno all’equipaggio e/o componenti ( da tener presente che molti di questi cannoni, soprattuto quelli di tier alti, hanno le HEAT)
"AP"
-Munizioni di uso generale,presente nella maggior parte dei carri e cannoni
-Risulta molto effettiva contro carri di tier(livello) simile
-È necessario penetrare per causare danno,quindi dovete puntare bene e tenete conto del carro che avete contro
-È il tipo di munizione più effettiva(a meno che non parliamo di munizioni GOLD) per cannoni di piccolo calibro.
"APCR"
-Penetrazione elevatissima ma perde la sua efficacia con le distanze
-Può aiutare se si ha contro un carro di tier più alto
-È raccomandato non abusare di queste munizioni dovuto a che il loro danno è simile alle AP ma con un costo superiore
-In caso di emergenza conviene portare questo tipo di munizione.
"HE"
-molto utile contro nemici di poca corazza come il cacciacarri a tetto scoperto (ad esempio l'M10 Wolverine o l'OBJ. 263), se penetra questa può causare molti danni
-Effettiva per distruggere carri con pochi punti di vita o per riniziare la cattura della base,dovuto a che può causare un po' di danno anche senza penetrare!
-Offre basso rendimento contro cingoli o corazze spaziate
-Considerate di usare questi proiettili come munizione principale se si ha un cannone di grosso calibro o una artiglieria mobile. (*)
"HEAT"
-Lo si può usare con tutto,sempre e quando l'angolo d'impatto sia adeguata e non tocchi con i cingoli o corazze spaziate
-Rendimento quasi nullo se si mira contro i cingoli o corazze spaziate
-In caso di emergenza non è male portare vari proiettili di questo tipo.
*Ad esempio con il caccicarri ISU-152 che ha un cannone corto di grosso calibro(152mm!!),mentre più grande è il calibro più materiale esplosivo potrà contenere è più danno potrà infliggere,però per aver un cannone corto la velocità del proiettile sarà bassa la quale riduce la penetrazione,precisione e gittata,per un cannone come questo le AP (che richiedono velocità e precisione) non risulta una buona idea,la miglior scelta è quella dell'HE.

*Usare un qualunque carro con un cannone sotto i 105mm con HE è pressoché inutile a meno che il carro non sia di tier elevato ( probabilmente non si avrà grande successo) , è consigliato perciò di avere poche munizioni di questo tipo; altrettanto non si può dire per canoni da 122/130mm di alcuni pesanti, da tener in conto che anche loro saranno insufficienti in certi casi se si vuole fare danno ( consigliato non andare oltre le 5 munizioni di questo tipo); Per i cannoni di grosso calibro è consigliato usarli su medi o ai fianchi di qualunque carro in quanto ha maggior possibilità di penetrazione e se qualora non penetrasse si farebbe comunque danno e probabilmente anche danno all’equipaggio e/o componenti ( da tener presente che molti di questi cannoni, soprattuto quelli di tier alti, hanno le HEAT)



