
Dal 30 Giugno al 21 Luglio
Banners of Valor è dietro l’angolo. Assicurati di essere pronto acquistando uno di questi veicoli carri che stiamo rilasciando per l’evento.
XM1 (Chrysler)
- Modalità di gioco: Guerra Fredda
- ERA: 2
- Alleanza: Occidentale
- Classe: Carro Armato Pesante
Nel 1971, dopo il fallimento del programma MBT-70, il legislatore statunitense autorizzò un nuovo progetto per sviluppare un MBT. Questo programma, chiamato progetto XM1, assegnò contratti di sviluppo a General Motors e Chrysler Defense nel 1973, permettendo ad entrambe le aziende di creare prototipi. Il prototipo di Chrysler utilizzava un motore a turbina a gas per migliorare velocità e mobilità ed è stato il progetto scelto per ulteriori sviluppi nel 1976, diventando infine l’M1 Abrams.
Con il suo motore a turbina a gas da 1500 CV, l’XM1 (Chrysler) offre una buona mobilità con una velocità massima di quasi 76 km/h. Ti farà anche guadagnare Argento a un ritmo rapido grazie al suo bonus Argento del 65%.

Caratteristiche del carro armato: XM1 (Chrysler)
- Matchmaking: ERA 2
- Bonus XP carro: 10%
- Bonus Argento: 65%
- XP Comandante: 10%
- HP: 3.000
- Potenza motore: 1.500 hpr
- Rapporto potenza/peso: 28,5 hp/t
- Limite di velocità: 75,6 km/h
- Velocità di retromarcia: 40,2 km/h
- Velocità di rotazione dello scafo: 40 °/sec
- Velocità di rotazione della torretta: 40 °/sec
- Penetrazione: 421/430/250
- Danni: 480/460/590
- Tempo di puntamento: 1,9 sec
- Precisione: 0,35
- Cadenza di fuoco: 7,5 colpi/minuto
- Tempo di ricarica: 8 secondi
- Danno al minuto: 3.600
- Depressione del cannone: 10 gradi
- Elevazione del cannone: 20 gradi
- Capacità massima munizioni: 55 colpi
- Tipo/Velocità del proiettile 1: APFSDS/1.508
- Tipo/Velocità del proiettile 2: HEAT/1.173
- Tipo/Velocità del proiettile 3: HE/736
- Portata di visione: 470 m
- Portata del segnale: 590 m
- Rilevabilità da Fermo: 438,8 m
- Rilevabilità in Movimento: 469,4 m
H3 (175mm)
- Modalità di gioco: Guerra Fredda
- ERA: 2
- Alleanza: Occidentale
- Classe: Cacciacarri
Anche mentre il carro pesante T43 veniva sviluppato alla fine degli anni ’40 e all’inizio degli anni ’50, l’esercito statunitense continuava a esplorare opzioni per produrre carri pesanti con potenza di fuoco ancora maggiore. I progetti furono presentati attraverso una serie di incontri noti come Operazione Punto Interrogativo, iniziati nell’aprile 1952. Il terzo dei tre progetti esaminati alla prima riunione prevedeva che un cannone da 175 mm che fosse abbinato a un caricatore automatico ed era designato come carro pesante H3; Tutti e tre i progetti presentavano anche un anello della torretta che misurava 108 pollici di diametro. Sebbene nessuno dei concetti sia stato selezionato per ulteriori sviluppi, ciascuno è stato utilizzato come base per progetti successivi.
Questo veicolo esce giusto in tempo per il 250° anniversario degli Stati Uniti. Il suo enorme cannone automatico da 3 colpi da 175mm infligge devastanti 800 danni per colpo con una precisione sorprendentemente buona per un’arma di calibro così grande. Inoltre, ti farà guadagnare l’Argento con un bonus del 60%!

Caratteristiche del carro armato: H3 (175mm)
- Matchmaking: ERA 2
- Bonus XP carro: 15%
- Bonus Argento: 60%
- XP Comandante: 10%
- HP: 2.500
- Potenza motore: 1.150 hpr
- Rapporto potenza/peso: 18,49 hp/t
- Limite di velocità: 50,4 km/h
- Velocità di retromarcia: 22,7 km/h
- Velocità di rotazione dello scafo: 38 °/sec
- Velocità di rotazione della torretta: 28 gradi/sec
- Penetrazione: 370/396/120
- Danno: 800/800/970
- Tempo di puntamento: 2,3 secondi
- Precisione: 0,33
- Cadenza di fuoco: 3,83 colpi/min
- Tempo di ricarica: 31 secondi
- Ricarica intra-clip: 8
- Dimensione del caricatore: 3
- Danno per minuto: 3.064
- Depressione del cannone: 8 gradi
- Elevazione del cannone: 12 gradi
- Capacità massima munizioni: 30 colpi
- Tipo/Velocità del proiettile 1: AP/1.020
- Tipo/Velocità del proiettile 2: APCR/1.250
- Tipo/Velocità del proiettile 3: HE/850
- Portata di visione: 550 m
- Portata del segnale: 610 m
- Rilevabilità da fermo: 374 m
- Rilevabilità in movimento: 424,4 m
H3 (120mm)
- Modalità di gioco: Seconda Guerra Mondiale
- Livello: IX
- Nazione: USA
- Classe: Carro Armato Pesante
Nella seconda metà degli anni ’40, gli Stati Uniti stavano svolgendo lavori su un carro pesante e non erano ancora andati oltre la fase di prototipo. La guerra di Corea ebbe un forte impulso al progresso, e nei primi anni ’50 apparve il carro pesante T43, che si trasformò nel carro pesante M103 prodotto in serie. Iniziarono quindi i lavori per progettare carri armati più pesanti, e il carro pesante H3 fu tra i prototipi presentati. Gli Stati Uniti si sono chiaramente ispirati all’AMX 50 per sua creazione. Il veicolo era dotato di una torretta oscillante e di un caricatore automatico. Lo scafo fu abbassato il più possibile. Inoltre, il carro aveva un alto rapporto potenza/peso. Il lavoro sul carro pesante H3 non andò oltre le proposte progettuali.
In battaglia, l’H3 gioca come supporto pesante, affidandosi a mobilità e potenza di fuoco piuttosto che sull’armatura. Il suo autoloader da 5 colpi può infliggere un incredibile danno di 2.000 per caricatore—abbastanza per eliminare la maggior parte degli avversari dello stesso livello. Una precisione discreta e un tempo di mira rapido lo rendono efficace a media distanza, mentre la sua forte mobilità gli permette di spostarsi e prepararsi al prossimo scontro.

Caratteristiche del carro armato: H3 (120mm)
- Matchmaking: Gioca fino al Tier X
- Bonus XP carro: 5%
- HP: 1.700
- Potenza motore: 1.050 hpr
- Rapporto potenza/peso: 16,94 hp/t
- Limite di velocità: 46 km/h
- Velocità di retromarcia: 16 km/h
- Velocità di traversata dello scafo: 36 °/sec
- Velocità di rotazione della torretta: 36 gradi/sec
- Penetrazione: 248/304/60
- Danno: 400/400/515
- Tempo di puntamento: 2,5 secondi
- Precisione: 0,38
- Cadenza di fuoco: 5,77 colpi/min
- Tempo di ricarica: 32 secondi
- Ricarica intra-clip: 5s
- Dimensione del caricatore: 5
- Danno al minuto: 2.308
- Depressione del cannone: 7 gradi
- Elevazione del cannone: 12 gradi
- Capacità massima munizioni: 40 colpi
- Tipo/Velocità del proiettile 1: AP/1.045
- Tipo/Velocità del proiettile 2: APCR/1.320
- Tipo/Velocità del proiettile 3: HE/1.045
- Portata di visualizzazione: 390 m
- Autonomia del segnale: 607 m
- Rilevabilità da fermo: 419,33 m
- Rilevabilità in movimento: 431,97 m
Brennos
- Modalità di gioco: Seconda Guerra Mondiale
- Livello: VIII
- Nazione: francese
- Classe: Pesante
Dopo la Seconda Guerra Mondiale, i francesi decisero di creare un carro pesante tenendo conto dell’esperienza accumulata. Furono presi in considerazione tutti i progetti francesi di carri pesanti prebellici e bellici. Una chiara influenza tedesca si percepiva in molte parti e componenti, poiché la Francia disponeva di abbondanti informazioni sul Panther e il King Tiger. I francesi considerarono di prendere in prestito idee persino dall’URSS, tentando di riprodurre il famoso muso a picco dell’IS-3 sul nuovo veicolo. Sebbene la torretta ricordasse quella del King Tiger, fu prevista una torretta fusa con due cannoni da 20 mm. Nel corso dello sviluppo divenne chiaro che il concetto di carro armato era superato e che, se fosse entrato in produzione di massa, non sarebbe più stato rilevante. Il progetto non andò oltre i progetti.
I Brennos arrivano giusto in tempo per il giorno della Bastiglia. Armato di un cannone da 105mm, combina un’eccellente pressione del cannone, un tempo di puntamento rapido, una grande precisione e un alto DPM con una buona mobilità per uno stile di gioco orientato al supporto. Usa queste caratteristiche per superare ed eliminare i carri medi nemici, fornendo al contempo un prezioso supporto di fuoco ai tuoi alleati in prima linea.

Caratteristiche del carro armato: Brennos
- Matchmaking: Gioca fino al Tier X
- Bonus XP carro: 10%
- Bonus Argento: 50%
- HP: 1.500
- Potenza motore: 1.170 hpr
- Rapporto potenza/peso: 18 hp/t
- Limite di velocità: 40 km/h
- Velocità di retromarcia: 18 km/h
- Velocità di traversata dello scafo: 34 gradi/sec
- Velocità di rotazione della torretta: 30 gradi/sec
- Penetrazione: 234/280/65
- Danno: 320/320/420
- Tempo di puntamento: 1,8 secondi
- Precisione: 0,32
- Cadenza di fuoco: 7,59 colpi/min
- Tempo di ricarica: 7,9 secondi
- Danno per minuto: 2.429
- Depressione del cannone: 10 gradi
- Elevazione del cannone: 20 gradi
- Capacità massima munizioni: 50 colpi
- Tipo/Velocità del proiettile 1: AP/1.080
- Tipo/Velocità del proiettile 2: APCR/1.280
- Tipo/Velocità del proiettile 3: HE/1.080
- Portata di visione: 380 m
- Portata del segnale: 570 m
- Rilevabilità da fermo: 431,17m
- Rilevabilità in movimento: 437,89 m
“The Hunter”
- Modalità di gioco: Seconda Guerra Mondiale
- Livello: IX
- Nazione: USA
- Classe: Cacciacarri
I lavori di sviluppo sul carro pesante T43 iniziarono nel 1948 come parte della risposta statunitense alla minaccia rappresentata dall’IS-3 sovietico. Le proposte per il T43 migliorarono il design del T34 incorporando uno scafo e una torretta ellittica e un cannone da 120 mm che avrebbe ridotto il peso del carro. La compagnia americana Rheem portò ulteriori modifiche all’inizio degli anni ’50, presentò un progetto per un veicolo sostitutivo chiamato “The Hunter” che presentava un profilo basso e due cannoni e era capace di sparare razzi. “The Hunter” non fu mai prodotto.
Progettato come veicolo d’assalto, il carro combina una solida mobilità con una forte corazza frontale, permettendogli di assorbire il fuoco in arrivo. La sua caratteristica più distintiva è una coppia di cannoni a razzo da 105 mm alimentati da un caricatore da 6 colpi (3 colpi per canna), che rilasciano un rapido flusso di razzi ad alta penetrazione capaci di distruggere anche avversari pesantemente corazzati.

Caratteristiche del carro armato: The Hunter
- Matchmaking: Gioca fino al Tier X
- Bonus XP Tank: 5%
- HP: 1.900
- Potenza motore: 647 hpr
- Rapporto potenza/peso: 16,01 hp/t
- Limite di velocità: 48 km/h
- Velocità di retromarcia: 14 km/h
- Velocità di traversata dello scafo: 34 gradi/sec
- Velocità di rotazione della torretta: 18 °/sec
- Depressione del cannone: 10 gradi
- Elevazione del cannone: 15 gradi
- Limiti di imbardata: -105/105
- Penetrazione: 280/330/45
- Danno: 320/320/400
- Tempo di puntamento: 2,1 secondi
- Precisione: 0,24
- Cadenza di fuoco: 12,86 colpi/min
- Tempo di ricarica: 18 secondi
- Ricarica intra-clip: 2 secondi
- Inquadrature per clip: 6
- Danno al minuto: 4.115
- Capacità massima munizioni: 96 colpi
- Tipo/Velocità del proiettile 1: Razzo/580
- Tipo/Velocità del proiettile 2: Razzo/605
- Tipo/Velocità del proiettile 3: Razzo/580
- Portata di visione: 380 m
- Portata del segnale: 745 m
- Rilevabilità da fermo: 355,73 m
- Rilevabilità in movimento: 391,57 m



