NUOVE FUNZIONALITÀ E MIGLIORAMENTI
Anniversary Pass
Questa stagione segna il dodicesimo anniversario di World of Tanks Modern Armor! In onore di questo traguardo, abbiamo un Pass Anniversario speciale disponibile per tutta la durata della stagione Iron Horizon.
L’Anniversary Pass offre un valore straordinario, poiché puoi potenzialmente guadagnare tre carri premium nuovi di zecca raggiungendo i livelli 105, 115 e 124.
- L’Anniversary Pass è disponibile per i possessori dell’Ultimate Season Pass. Puoi acquistarlo contemporaneamente all’acquisto dell’Ultimate oppure successivamente.
- Questo pass fornirà ricompense extra completando gli Stage 105, 115 e 124.
- Acquistando questo pass ci saranno delle sfide, una per ciascun carro.
- Ogni Challenge ha due requisiti da soddisfare:
- Requisito del livello: il livello che devi completare per ricevere il carro armato
- Data: la data in cui il carro armato diventerà disponibile nel gioco.
- Se raggiungi il Requisito di Livello prima della data di disponibilità, devi comunque accedere tra la data di disponibilità e la fine della stagione per completare la Sfida e ricevere il carro.
- IMPORTANTE: TUTTE LE SFIDE SCADONO ALLA FINE DELLA STAGIONE MARTEDÌ 7 APRILE ALLE 8:59 UTC!
Leggi di seguito per le informazioni sui carrii presenti nell’Anniversary Pass. Un articolo con tutti i dettagli e le statistiche sarà disponibile alla data di uscita di ciascun carro.
Nuova mappa: Oyster Bay
Oyster Bay è una nuova mappa estiva per i Tier 5+ e tutte le Ere della Guerra Fredda. Il campo di battaglia extra-large, impressionante di 1.300×1.300 metri, si trova su una bellissima isola tropicale nel Pacifico, con spiagge sabbiose, un aeroporto centrale, una ripida catena montuosa.
L’area chiave di combattimento su quest’isola vulcanica è una gola tortuosa, adatta a tutti i tipi di carro. L’aeroporto sull’altro fianco ti permette di spostarsi rapidamente. Tuttavia, questa posizione non è adeguatamente protetta e dovresti fare affidamento sulla mobilità del veicolo. Le aree costiere sono abbastanza aperte, offrendo posizioni ideali per imboscate.
- Seconda Guerra Mondiale: Battle Tier 5+
- Guerra Fredda: Tutte le Ere
- Dimensioni: 1300×1300
- Ambiente: Estate
- Modalità:
- Standard
- Encounter
- Assault

AGGIORNAMENTI DEI REGGIMENTI
Ricerca membri del reggimento
I giocatori suggeriti appariranno ora nel menu “Gestisci Reggimento”. I giocatori suggeriti sono quelli senza Reggimenti che si sono collegati negli ultimi 14 giorni. I giocatori con cui hai giocato di recente verranno suggeriti per primi, seguiti da giocatori selezionati casualmente per coprire eventuali posti rimanenti.

Nuovi oggetti del Negozio del Reggimento
Il Regiment Store è stato rinnovato con nuovi contenuti. In questa stagione offre il nuovo T40/M17 Whizbang, che monta un lanciarazzi secondario, insieme a set mimetici e nuovi emblemi!

MIGLIORAMENTI AGGIUNTIVI
- Matchmaking della Seconda Guerra Mondiale:
- Eliminato il fattore che calcolava l’esperienza dei giocatori per il matchmaking aggiunto nella stagione di Gods of Thunder.
- Rimossi i seguenti carridalle restrizioni speciali di matchmaking in coppia:
- Aggiornamenti sulla disponibilità delle mappe:
- Province
- Rimossi dai Tier di Battaglia 9+
- Rimossi dall’Era della Guerra Fredda 1 (Dopoguerra)
- PBRS:
- Rimossa l’icona “Nessun Comandante” se nessun Comandante è equipaggiato.
- Aggiornato il colore del testo per “Vittoria”, “Sconfitta” e “Pareggio”
- Regolata la posizione dei carri per tenere conto delle canne più grandi.
- Regolata la posizione dei comandanti 2D.
- Aggiunto “Nessun riconoscimento guadagnato” se in quella partita non vengono guadagnati Nastri o Medaglie.
- Ho ridotto il bagliore della scritta “migliore del gioco” per evitare che il testo si cancelli.
- Migliorata la visibilità tra lo stato di vivo e distrutto sul tabellone.
- Demolisher T28: Permesso l’accesso alle mimetiche.

- I modelli mimetici saranno ora ordinati per:
- Voucher
- Specifico per nazione
- Storici
- Non storici
- Speciali
- Bot:
- Se urti contro un bot fermo, il bot si sposterà nella direzione opposta.
- Sono stati apportati miglioramenti alle regole di percorso e ingaggio, così che i bot ingaggino i giocatori che si trovano in zone di “late game” in qualsiasi momento della partita.
- I ruoli si aggiorneranno in base al numero di nemici rimasti.
- Tattiche di sidescraping aggiornate in modo che funzionino con nuovi punti di copertura.
- Menu social:
- I giocatori ora possono inviare richieste di amicizia ai membri del Reggimento tramite il menu social.
- Nuova esperienza giocatore:
- Aggiunta l’opzione per uscire dal tutorial.
- I giocatori iniziano nella modalità Seconda Guerra Mondiale e in garage.
- Giorni dell’Account Premium:
- I giocatori non possono più acquistare giorni di Account Premium oltre il limite massimo di 1.825 giorni.
- Quando tentano di farlo, i giocatori vedranno una notifica “acquisto annullato”
- Aggiornati i nastri:
APERTURA AUTOMATICA DELLE WAR CHEST SCADUTE
Le seguenti War Chest scadute si apriranno automaticamente al momento dell’accesso:
Problemi risolti
Generale:
- PBRS:
- Marchi di Eccellenza: Aggiunto il progresso per il valore dei danni alla descrizione della Medaglia.
- I gettoni commemorativi guadagnati ora contano per la visualizzazione delle Medaglie Guadagnate nelle statistiche di prestazione.
- Rimosso il numero di posizionamento dalle statistiche di prestazione.
- PBRS ora mostra il risultato corretto della partita sopra le squadre sul tabellone.
- Schermata di caricamento:
- Il testo delle sfide non si sovrappone più.
- I lanciafiamme non causano più danni agli alleati vicino ai carri armati nemici.
- HUD:
- Se la canna è rotta, il display del caricatore diventa correttamente grigio finché l’arma non viene riparata.
- Tutti i reticoli della modalità Fuoco non compaiono più in modalità spettatore.
- Sono stati rimossi gli indicatori di ricarica e clip sovrapposti quando si osservano i giocatori dopo aver usato un carro con caricatore automatico.
- Esperienza per i nuovi giocatori
- Gli indicatori “Nuovi” ora si trovano sullo strato superiore dell’overlay.
- I giocatori riceveranno una notifica pop-up al completamento della missione di addestramento.
- L’indicatore “Nuovo” è stato aggiunto in varie fasi dove prima mancava.
- Le detonazioni del rack munizioni sono ora sincronizzate.
- Il menu “Modifica garage” e il menu “Opzioni” non si sovrappongono più.
- Le Sfide Reggimenti non scompaiono più.
- Lo stato “Pronto” ora funzionerà correttamente se tutti i membri del plotone hanno lasciato la partita precedente.
- Visualizzatore moduli
- Premere RT/LT per più carri armati non fa più scendere il testo “Vedi più munizioni”.
- Il filtro Commandante non si azzera più dopo varie azioni.
- Risolto un problema in cui gli autocannoni designati causavano ancora danni all’equipaggio.
- Werner Rainer: corretta l’immagine per farla corrispondere alla sua immagine.
- Ora si possono montare bandiere personalizzate sui veicoli.
- Il widget del contratto garage ora mostra i requisiti corretti dell’era della Guerra Fredda.
- Il tracciatore dei Forzi di Guerra ora mostra il valore corretto dopo aver aperto altri tipi di Forzieri di guerra.
Carri armati:
- M551 Sheridan: Corretto il modello di collisione per farlo corrispondere al modello visivo. Questo colpiva principalmente la parte posteriore della torretta.
- T-127: Rimosso l’equipaggiamento montato di default.
- Vigilant T249 Black Edition: Marchi di Eccellenza ora vengono visualizzati correttamente su tutte le canne.
- M48 GAU-8 Avenger Black Edition: I marchi di eccellenza ora sono visualizzati correttamente su tutte le canne.
- Frostwarden: I Marchi di Eccellenza ora sono della stessa dimensione su entrambi i lati della canna.
- FV224 Chopper: collisione fissa con l’armatura della torretta.
- Rapid Deployment Force Light Tank: Corretta la dimensione e la posizione del modulo del rack munizioni.
- Type 90: Corretto la dimensione e la posizione del modulo del rack munizioni.
- FCM F1: I cingoli ora sono sono allineati correttamente.
Mappe:
- Lakeville: aggiustata la navigazione dei bot per evitare che rimangano bloccati sulla pendenza a G2/H2.
- Sand River: regolate le rocce a C3 per evitare che i carri armati si blocchino.
- Safe Haven: regolata la navigazione dei bot per evitare che rimangano bloccati sulla pendenza a G7/G8.
- Dezful: La luminosità della mappa rimane invariata quando si muove il carro armato nella telecamera da cecchino intorno a F6/G6