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07 Ott
To
07 Ott

Destruction Derby

Data 07/10/2026 - 22:20 To 07/10/2026 - 23:59

Luogo Online

Tipologia: One night

Importanza: Softplay

Softplay
  • Il Destruction Derby è un incontro di distruzione a speronamento tra carri leggeri tedeschi Pz.Kpfw. I Ausf. C, impegnati su diverse arene ricavate da apposite mappe del gioco.

  • Stanza aperta alle ore 22:00, partenza alle ore 22:20.

PARTECIPA ALL'EVENTO

Informazioni evento

Numero squadre: 2
Numero giocatori per squadra: 15
Livello carri consentito: 3

Introduzione

  • Viene scelto questo carro perché è di facile acquisto (trattasi di un tier III), agile per il tipo di impiego (attenzione ai frontali però!), con un interessante sprint alla partenza ed una velocità di punta di ben 79 km/h!

  • In premio, ai primi sette classificati, saranno assegnate Xbox Gift Card del valore di:
    #1 – € 15
    #2 – € 10
    #3 – € 5
    #4 – € 5
    #5 – € 5
    #6 – € 5
    #7 – € 5

  • Per la buona riuscita della serata, si raccomanda una certa sportività evitando i camperaggi: si entri nello spirito del gioco sforzandosi di rimanere sempre in movimento col proprio mezzo.

Regolamento

  • INFO PER IL CARRO:
    – è possibile montare qualsiasi pacchetto a disposizione del carro
    – è possibile montare qualsiasi equipaggiamento
    – è possibile usufruire di qualsiasi consumabile
    – è possibile dotarsi di qualsiasi comandante
    – non è consentito sparare



  • i giocatori potrebbero essere spostati, nel corso della serata, da una squadra all’altra poiché si tratta di un evento “tutti contro tutti”
  • per un maggiore trasporto, la chat di gioco sarà unica; due chat se i partecipanti saranno più di 16

  • incontri in modalità Team Destruction da 7 minuti

  • prima di ogni gara, i giocatori avranno 2 minuti di tempo per radunarsi nel pressi dell’arena stabilita (vedere mappe: le arene sono delineate da barriere naturali o comunque ben riconoscibili), e durante questi spostamenti dovranno portare una certa attenzione perché in caso di avarie o distruzione del carro, comprometteranno la gara del momento
  • non è consentito speronare compagni e avversati prima della partenza, pena squalifica dall’intera gara

  • terminati i 2 minuti previsti per radunarsi, i piloti si affronteranno per i restanti 5 minuti, SENZA SPARARE, con speronamenti e sportellate

  • dopo ogni round, indipendentemente dallo schieramento, ogni carro abbattuto assegnerà 1 pt
  • i cinque giocatori con il più alto danno inflitto, inoltre, indipendentemente dallo schieramento, andranno a punteggio nella seguente maniera:
    – I° posto: 5 pt
    – II° posto: 4 pt
    – III° posto: 3 pt
    – IV° posto: 2 pt
    – V° posto: 1 pt

  • sommando i punti ottenuti dopo ogni round, a fine serata si stilerà la classifica che porterà ad avere i primi sette piazzamenti a cui saranno assegnati premi

Mappe

  • #1 – Abbey (distesa centro-sud)

  • #2 – El Halluf (valle con caseggiato)

  • #3 – Himmeldorf (piazza superiore al castello)

  • #4 – Makinovka (lago centrale ghiacciato)

  • #5 – Mountain Pass (piana centrale)

  • #6 – Overlord (conca centrale)

  • #7 – Pilsen (capannone centrale)

  • #8 – Port (dune in basso a dx)

  • #9 – Widepark (piazza in alto a sx)

  • 10 – Berlin (piazza centrale)