
A gennaio abbiamo condiviso con voi il nostro primo aggiornamento Roadmap 2026, offrendovi un’anteprima di funzionalità, eventi e altri sviluppi su cui avevamo lavorato e che non vedevamo l’ora di inserire nel gioco a partire da quest’anno.
Ora che ci stiamo avvicinando alla metà dell’anno, vogliamo condividere il nostro prossimo aggiornamento sulla roadmap.
IN ARRIVO
I seguenti elementi sono nella fase finale di sviluppo e queste funzionalità sono quasi pronte per il rilascio.
Banners of Valor 2026
BANNERS OF VALOR, un omaggio alle celebrazioni patriottiche di tutto il mondo, torna su World of Tanks Modern Armor il 30 giugno.
Guadagna la valuta speciale (Bandiere) attraverso battaglie, sfide ed eventi. Sblocca potenti carri armati e altre ricompense.
Tracking dei marchi d’eccellenza
A partire dalla prossima stagione, il tuo progresso verso i marchi di eccellenza su ogni veicolo sarà visualizzato nella schermata dei risultati post-battaglia. La parte in basso a sinistra della schermata dei risultati mostrerà ora informazioni sulla tua posizione attuale di danno e sul livello successivo che devi raggiungere.

La Svizzera arriva su WoT!
Per la prima volta da molti anni, stiamo introducendo una nuovissima nazione di carri armati in World of Tanks. Abbiamo in programma di rilasciare un Tech Tree completo di veicoli leggeri e medi dal Tier I al Tier X nella modalità Seconda Guerra Mondiale. Pubblicheremo ulteriori dettagli sulla linea svizzera più vicino alla data di lancio, ma per oggi ecco l’elenco dei veicoli e i loro livelli.
- Tier I – MFT 17 “Moskito”
- Tier II – Panzerwagen 34/35
- Tier III – Panzerwagen 39
- Tier IV – Ram I
- V Tier – L Pz 51
- VI Tier – KW 30 1952
- VII Tier – KW 30 1957
- Tier VIII – Panzer 58
- Tier IX – Panzer 61
- Tier X – Panzer 74
IN FASE DI SVILUPPO
Queste sono funzionalità che vengono create e migliorate. Il nostro team di sviluppo ha dedicato risorse per portare questi contenuti nel gioco, ma tempistiche e dettagli sono ancora soggetti a cambiamenti.
Nuova voce, audio ed effetti
Tenete le orecchie aperte per il nostro nuovo sistema audio shell impact. Presto arriveranno colpi più importanti e più informazioni per te in battaglia! Oltre al nuovo audio, stiamo anche aggiornando le voci predefinite dei comandanti maschili e femminili con nuove interpretazioni, fornendo informazioni più chiare su ciò che accade al tuo carro armato in battaglia e meno distrazioni dalle linee audio riguardanti eventi che non sono nella tua visuale.
Metal Fest 2026
È tornato. È grande. È più forte che mai. METAL FEST torna a World of Tanks Modern Armor per il 2026. Quest’anno ci sono due nuove band, entrambe pronte a farti rimanere a bocca aperta.
L’HMS TOG II* naviga di nuovo!
L’avete chiesto e noi abbiamo ascoltato. La modalità TogBoat torna quest’anno, meglio di prima. Preparate quei cannoni e godetevi l’azione galleggiante Togboat contro Togboat questo settembre.

IN FASE DI ESPLORAZIONE
In Esplorazione si riferisce alle nuove idee e agli obiettivi che stiamo discutendo all’interno del team di sviluppo. Queste idee sono in fase di valutazione, ma non abbiamo ancora completato alcun progetto finale né programmato compiti specifici correlati.
Aggiornamenti sui veicoli su ruote
Abbiamo già iniziato a distribuire aggiornamenti ai nostri veicoli su ruote nel gioco. La nostra linea di wheelie francesi in modalità Seconda Guerra Mondiale ora ha una maneggevolezza e una sensazione di guida aggiornate. Abbiamo anche fatto progressi significativi nella fluidità del movimento e nella sensazione generale di guida. Anche se c’è ancora molto da fare, siamo entusiasti che questi veicoli abbiano ricevuto un po’ di attenzione necessaria. Inoltre apre la strada a nuove uscite future…
Dispersione dei razzi
Attualmente, i lanciatori ATGM non sono influenzati dalla dispersione o dalla gravità, e poiché i razzi non guidati sono costruiti sopra il sistema ATGM, nemmeno loro lo sono. Questo crea un’incoerenza all’interno del gioco: perché i proiettili sono influenzati dalla dispersione, ma non i razzi non guidati? Inoltre, nella realtà gli ATGM vengono tipicamente sparati fermi o a velocità estremamente basse, e i razzi sono tipicamente meno precisi dei proiettili di un cannone rigato.
Anche se non vogliamo simulare perfettamente il mondo reale, vogliamo comunque continuare a migliorare la sensazione del gioco e la coerenza meccanica. A tal fine stiamo esaminando come sparano i razzi e valutando come applicare una dispersione simile a quella dei proiettili sparati.
Nuovo albero tecnologico sovietico
Un altro albero tecnologico sovietico è in sviluppo per la modalità Seconda Guerra Mondiale. Pensiamo che questo ti interesserà molto. Ci piace vedere tutti speculare su nuovi alberi tecnologici sul Discord. Unisciti e partecipa alla conversazione!



