
L’Husarz è uno specialista degli scontri a media distanza ed è il perfetto aiutante per i pesanti.
Un progetto successivamente abbandonato per l’Husarz fu sviluppato nel 1957 presso lo stabilimento meccanico Labędy di Gliwice in collaborazione con il Ministero della Difesa Nazionale polacco. L’armamento e l’unità motrice del veicolo avrebbero incorporato nuove tecnologie fornite dall’Unione Sovietica. Purtroppo, lo sviluppo non andò mai oltre la fase di progetto, poiché sia l’URSS che la Polonia spostarono la loro attenzione sullo sviluppo missilistico.

Consigli sul gameplay
L’Husarz è un vero specialista di media gittata con un’armatura affidabile. Presenta la nuovissima meccanica Deep Rifling, che significa che infligge danni variabili a seconda della distanza dal nemico, con un picco di 700 danni entro 50 metri dal bersaglio. Inoltre la torretta gli conferisce molta più flessibilità rispetto al tipico cacciacarri, consentendo un migliore tracciamento e riposizionamento dei bersagli.

Caratteristiche del carro armato: Husarz
- Matchmaking: Gioca fino al Tier 10
- Bonus XP carro: 10%
- Bonus Argento: 50%
- HP: 1.300
- Potenza motore: 820 hpr
- Rapporto potenza/peso: 14,14 hp/t
- Limite di velocità: 35 km/h
- Velocità di retromarcia: 14 km/h
- Velocità di rotazione dello scafo: 30 gradi/sec
- Velocità di rotazione della torretta: 23 gradi/sec
- Penetrazione: 265/290/80
- Danno <50m: 700/700/700
- Danni 500m: 300/300/700
- Tempo di puntamento: 2,5 secondi
- Precisione: 0,40
- Cadenza di fuoco: 3,28 colpi/min
- Tempo di ricarica: 18,3 secondi
- Danno per minuto: 2.296
- Depressione del cannone: 8 gradi
- Elevazione del cannone: 20 gradi
- Capacità massima munizioni: 40 colpi
- Tipo/Velocità del proiettile 1: APCR/1.400
- Tipo/Velocità del proiettile 2: APCR/1.600
- Tipo/Velocità del proiettile 3: HE/1.000
- Portata di visione: 370 m
- Portata del segnale: 570 m
- Rilevabilità da fermo: 373,9 m
- Rilevabilità in movimento: 402,34 m



