
Dal 7 Aprile al 2 Giugno
Premi e Informazioni sul Season Pass
La stagione Juggernauts inizia martedì 7 aprile e durerà fino a lunedì 1 giugno.
Segui uno di tre percorsi per ottenere le ricompense stagionali:
- Ricompense gratuite
- Ricompense del Season Pass
- Ricompense Ultimate del Season Pass
Tutti i ricevono automaticamente le ricompense gratuite. Se, in qualsiasi momento della stagione, vuoi ottenere un Season Pass o un Ultimate Season Pass, riceverai anche le ricompense guadagnate fino al tuo livello attuale.
Ecco una grafica che riassume tutto ciò che puoi ottenere nella stagione dei Juggernauts.

Se vuoi un’anteprima dei Cosmetici a tema che puoi ottenere con il Season Pass e l’Ultimate Season Pass (più la Juggernauts Season Medal che tutti ricevono dopo il Stage 100), dai un’occhiata alla tabella qui sotto.
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Emblema del bisonte
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Emblema della Sentinella
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Emblema del Rinoceronte
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Emblema dell’Accademia di Sumo
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Emblema della torre
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Mimetica Pietre
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Stemma stagionale di Juggernauts
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Medaglia stagionale dei Juggernauts
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E che tu scelga di prendere le ricompense gratuite, il Season Pass o l’Ultimate Season Pass, completare tutte e 100 le fasi della stagione ti garantirà bonus in battaglia per tutto il resto della stagione:
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Fase completa 100
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Ricevi un bonus XP veicolo del +25% in ogni battaglia multiplayer per il resto della stagione
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Completa 18 livelli aggiuntivi (guadagna 90 punti aggiuntivi) dopo il Livello 100
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Ricevi un bonus XP del Comandante del +25% in ogni battaglia multiplayer per il resto della stagione
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Completa 24 livelli aggiuntivi (guadagna 120 punti aggiuntivi) dopo il Livello 100
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Ricevi un bonus Silver del +25% su ogni battaglia multiplayer per il resto della stagione
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Pacchetto Iniziale Juggernauts
Aumenta le tue possibilità di vittoria e schiaccia i tuoi avversari in ogni battaglia!
Ricevi il tuo Starter Pack GRATUITO di Juggernauts, carico di Booster e giorni di Account Premium, e affronta con sicurezza le tue battaglie con i seguenti stagli:
- 3 giorni di Premium
- x2 Booster d’Argento (5)
- x3 XP veicoli (5)
- x4 XP Comandante (5)
Scaricalo dall’Xbox Store:
Carri stagionali
Le ricompense di questa stagione includono tre veicoli Premium legacy che sono veri titani del campo di battaglia.
Uno di questi è l’HWK 30, che tutti riceveranno completando la Fase 100. Questo carro leggero tedesco fu concepito come un’evoluzione del Ru 251 ed era principalmente destinato all’esportazione.

Se possiedi già questi veicoli, riceverai il loro valore in Argento una volta completate le fasi associate:
- Carro leggero tedesco Tier VIII HWK 30: 2.600.000 argento
- Carro pesante tedesco Tier V VK 65.01 (H): 600.000 argento (ricompensa Season Pass)
- Carro leggero francese Tier VII AMX 13 57: 2.000.000 Argento (ricompensa del Season Pass)
KV-90
- Modalità: Seconda Guerra Mondiale
- Nazione: URSS
- Livello: IX
- Classe: Carro Armato Pesante

In risposta allo sviluppo tedesco di carri pesanti come il Tiger I, l’esercito sovietico cercò di perfezionare i propri già iconici pesanti, con progetti di metà guerra che spesso tendevano verso i concetti di carri superpesanti. Ispirandosi a macchine come il KV-4, il KV-90 è una reinterpretazione di queste idee, molte delle quali non sono mai arrivate in produzione a causa delle pressioni del conflitto in corso.
Una vera fortezza, il KV-90 è una macchina costruita per schiacciare qualsiasi cosa si trovi sul suo cammino. Il suo cannone principale da 130mm offre un danno alpha di 490 che, insieme al cannone secondario da 45mm, lo rende perfetto per rompere le linee nemiche. Sostenuto da una spessa corazza frontale, che supera i 300 mm nello scafo e sulla torretta, e da un enorme mantello da 400 mm. Sebbene lento, il KV-90 diventa quasi inarrestabile quando si trova in Sidescraping, usando la sua massiccia armatura per deviare anche i colpi più potenti.
Caratteristiche del carro armato: KV-90
- Matchmaking: Gioca fino al Tier X
- Bonus XP carro: 5%
- HP: 2.000
- Potenza motore: 1.000 hpr
- Rapporto potenza/peso: 10 hp/t
- Limite di velocità: 30 km/h
- Velocità di retromarcia: 15 km/h
- Velocità di rotazione dello scafo: 24 °/sec
- Velocità di rotazione della torretta: 18 °/sec
- Depressione del cannone: 6 gradi
- Elevazione del cannone: 20 gradi
- Principale: 130 mm B7-IIT
- Penetrazione: 240/310/65
- Danni: 490/490/580
- Tempo di puntamento: 2,7 secondi
- Precisione: 0,40
- Cadenza di fuoco: 3,97 colpi/min
- Tempo di ricarica: 15,1 secondi
- Danno al minuto: 1.945
- Capacità massima munizioni: 40 colpi
- Tipo/Velocità proiettile 1: AP/1.230
- Tipo/Velocità proiettile 2: HEAT/1.000
- Tipo/Velocità di proiettile 3: HE/1.000
- Secondaria: 45 mm 20K
- Penetrazione: 51/88/23
- Danni: 47/47/62
- Tempo di puntamento: 2,3 secondi
- Precisione: 0,42
- Cadenza di fuoco: 20 colpi/minuto
- Tempo di ricarica: 3 secondi
- Danno al minuto: 940
- Capacità massima munizioni: 84 colpi
- Tipo/Velocità proiettile 1: AP/757
- Tipo/Velocità proiettile 2: APCR/946
- Tipo/Velocità proiettile 3: HE/757
- Distanza di visione: 380 m
- Portata Segnale: 720 m
- Rilevabilità – da fermo: 437,1 m
- Rilevabilità – in movimento: 441,05 m
Ottieni il KV-90 ottenendo il Season Pass o l’Ultimate Season Pass e completando la fase 100
E una volta completato il Livello 100, sbloccherai una Sfida per guadagnare una Skin speciale. Questa Sfida è simile a come si sbloccano i bonus post-stagione. Quindi, dopo aver completato altri 20 livelli, riceverai la skin esclusiva “Rasputitsa”!

Object 187 Versione 5
- Modalità: Guerra Fredda
- Affiliazione: Eastern Alliance
- Era: Détente (Era 3)
- Classe: Carro Armato Pesante

Non molto tempo dopo l’introduzione del T-72B nel 1985, iniziarono i lavori presso la struttura di Uralvagonzavod per migliorarne il design. Gli ingegneri, tra cui Vladimir Potkin, svilupparono un concetto con uno scafo riconfigurato con un muso allungato per una maggiore protezione frontale, insieme al potente cannone 2A66 da 125mm. Sei prototipi furono prodotti nell’ambito del progetto Object 187, con la Versione 5 equipaggiata con un motore A-85-2 e un cambio meccanico.
Sebbene il progetto sia stato infine cancellato, le sue innovazioni si sono trasferite nell’Object 188, che sarebbe poi diventato il T-90. L’Object 187 Versione 5 offre un temibile cannone da 125mm con una penetrazione eccezionale e 570 danni alfa, che gli conferisce un vantaggio anche contro i più duri avversari di ERA 3. Inoltre, la sua corazza composita e le molteplici piastre ERA (Explosive Reactive Armor)
Caratteristiche del carro armato: Object 187 Versione 5
- Matchmaking: Era 3
- Bonus XP Carro: 10%
- Bonus Argento: 50%
- Bonus XP Comandante: 25%
- HP: 4.050
- Potenza motore: 1.200 hpr
- Rapporto potenza/peso: 25,76 hp/t
- Limite di velocità: 60,5 km/h
- Velocità di retromarcia: 18,5 km/h
- Velocità di traversata dello scafo: 36 °/sec
- Velocità di rotazione della torretta: 36 gradi/sec
- Penetrazione: 640/733/800
- Danno: 570/570/1.200
- Tempo di puntamento: 2 secondi
- Precisione: 0,27
- Cadenza di fuoco: 7,14 colpi/minuto
- Tempo di ricarica: 8,4 secondi
- Danno al minuto: 4.070
- Depressione del cannone: 6 gradi
- Elevazione del cannone: 14 gradi
- Capacità massima munizioni: 45 colpi
- Tipo/Velocità proiettile 1: APFSDS/1.685
- Tipo/Velocità proiettile 2: APFSDS/1.750
- Tipo/Velocità proiettile 3: Attl anticomboio/400
- Distanza minima di armamento: 100m
- Moltiplicatore minimo di danno da armamento: 25%
- Moltiplicatore minimo di penetrazione armamento: 75%
- Portata di visione: 520 m
- Portata del segnale: 690 m
- Rilevabilità – da fermo: 472,55 m
- Rilevabilità – in movimento: 486,05 m
L’Object 187 Versione 5 e la sua unica skin “Sledgehammer” sono esclusive dell’Ultiamate season pass

Comandanti della stagione
In questa stagione, il Comandante Standard 2D che puoi ottenere completando il Livello 75 è Marsden. Come Comandante Standard, Marsden guadagnerà XP al ritmo normale.

Per uscire vivo dalla stagione dei Juggernauts, dovrai reclutare gli alleati più forti che riesci a trovare. Puoi farlo esattamente acquistando l’Ultimate Season Pass e sbloccando immediatamente il nuovo Vladimir “Crusher” Krushinsky Hero Commander, un vero gentiluomo che ti garantirà sempre la sicurezza sul campo di battaglia.
Come Comandante Eroe, Vladimir Krushinsky inizierà con tre slot Abilità liberi e guadagnerà XP bonus del +30%. Ha anche una sua voce fuori campo personalizzata, che siamo sicuri ti farà compagnia sul campo di battaglia.

Acquisizioni stagionali
Usa Gold per saltare o acquistare le fasi e raggiungere le ricompense più velocemente. E funziona anche che tu abbia o meno il pass!
Ecco come si fa:
- Evidenzia il livello che vuoi saltare e premi A per saltare il livello.
- Puoi saltare uno, più o tutti i livelli. Il costo in oro si baserà su quanti livelli vengono saltati.
Gli acquisti di stage sono di 250 Gold per stage. NON ci saranno straordinari stagionali né possibilità di saltare le fasi dopo il 1° giugno.










