
Eccoci qui all’inizio di un nuovo anno, quindi quale momento migliore per un altro aggiornamento della roadmap!

PROSSIMAMENTE
I seguenti elementi sono nella fase finale di sviluppo e queste funzionalità sono quasi pronte per il rilascio entro febbraio e marzo!
Dodicesimo Anniversario e Capodanno Lunare
Le nostre prossime due celebrazioni in gioco sono il dodicesimo anniversario del lancio del gioco e il Capodanno Lunare. Unisciti a noi per tutte le celebrazioni di febbraio.

Reggimenti
Abbiamo continuato ad apprezzare l’entusiasmo e i feedback che avete condiviso sui Reggimenti.
La nostra prossima rubrica sui Reggimenti è: Reclutamento! Presto potrai vedere una lista dei potenziali nuovi membri del Reggimento nella scheda “Gestisci”. Da lì, puoi visualizzare i dati di un giocatore e inviargli un invito.
IN FASE DI SVILUPPO
Queste sono funzionalità che vengono create, iterate e migliorate. Il nostro team di sviluppo ha dedicato risorse per portare questi contenuti nel gioco, ma tempistiche e dettagli sono ancora soggetti a cambiamenti.
Alberi tecnologici
Non vediamo l’ora di vedere diverse nuove linee di alberi tecnologici quest’anno. Una di queste che siamo entusiasti di svelare sono i nuovi cacciacarri polacchi della Seconda Guerra Mondiale! Questi carri includono anche la meccanica Deep Rifling, che permette enormi danni da vicino e colpi fenomenali da lontano!
Meccanica deep rifling
Parliamo un po’ di più di quei cacciacarri polacchi e della meccanica che introdurranno.
Questo ramo dell’Albero Tecnologico comprende sei veicoli che spaziano dal Livello V al Livello X. I Livelli V–VII presenteranno i classici TD senza torretta con un gameplay tradizionale. Tuttavia, i Tier VIII–X introducono meccaniche innovative dei proiettili, permettendo ai veicoli di infliggere il massimo danno nel combattimento ravvicinato.
Massimizzare i danni
I Tier VIII–X TD polacchi sono armati con cannoni particolari. Questi cannoni permettono loro di sparare proiettili a velocità incredibili. Il proiettile standard dei veicoli Tier IX-X viaggia a 1.700 m/s, mentre quello dei polacchi vola a 2.000 m/s. Questi proiettili sono più efficaci entro 50 metri, dove infliggono il massimo danno. Tuttavia, il loro danno diminuisce gradualmente con la distanza, incoraggiandoti a combattere da vicino.

Competenze del Comandante
Il lavoro prosegue per aggiornare il sistema Commander Skills. In particolare, stiamo continuando a lavorare per aggiungere alcune nuove Competenze.
ALTRE MODIFICHE
Queste idee sono in fase di valutazione, ma non abbiamo ancora completato alcun progetto finale né programmato compiti specifici correlati.
Stiamo valutando l’aggiunta di una funzionalità aggiuntiva, ovvero un ritardo, alla Base Capture. In sostanza, l’idea attuale è che nelle modalità con una base catturabile, la base non sarebbe disponibile per catturare per un certo periodo di tempo (ad esempio due minuti) all’inizio della partita. Se questa sia una modalità a sé stante o qualcosa che includiamo in Capture the Flag è ancora in fase di testate e riflessioni. Fateci sapere cosa ne pensate su Discord!
Stiamo anche valutando di semplificare i molteplici reticoli e le informazioni presenti nell’HUD. Molti veicoli hanno un reticolo speciale, ognuno comunicando informazioni simili ma leggermente diverse. Speriamo di unificare questi aspetti e offrire qualcosa di più pulito e diretto.



