
- Steel Choices è l’evento in WWII che premia la selezione strategica dei carri e la costruzione attenta della formazione per affrontare al meglio ogni scenario.
- Stanza aperta alle ore 22:00, partenza alle ore 22:20.
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Spiacenti, iscrizioni chiuse.
L'evento è
terminato.
| Squadre iscritte | Giocatori iscritti | Livello carri |
|---|---|---|
| 2 | 28 | 8 - 9 |
Informazioni evento
Introduzione
- Steel Choices è un evento che punta sulla scelta ragionata dei carri e sulla gestione tattica delle partite, offrendo un’esperienza ben orientata alla strategia.
- Ogni squadra è chiamata a costruire la propria formazione con attenzione per affrontare al meglio ogni scenario proposto.
Carri consentiti
- tier 8 medio o pesante (minimo richiesto per giocare)
- tier 9 (non obbligatorio)
Regolamento
- partite da 10 min. in modalità Team Destruction
- all’inizio, ogni squadra dovrà essere composta per metà da carri pesanti e per metà da carri medi di livello 8
- in caso di formazioni iniziali con numero dispari (es. 13vs13), l’unità in eccedenza dovrà essere un carro pesante
- per rendere più rapida l’organizzazione delle squadre, ai capitani viene suggerito di creare appositi gruppi WhatsApp, così da coordinare in anticipo i propri team
- il carro assegnato NON potrà essere cambiato, salvo rientrare in una delle condizioni indicate di seguito
- al termine di ogni round, la squadra vincitrice potrà assegnare, non obbligatoriamente, al proprio giocatore con il punteggio più basso, un carro appartenente ad una categoria differente rispetto a quella utilizzata in precedenza: leggero, cacciacarri, artiglieria, oppure cambiare da medio a pesante e viceversa
- qualsiasi giocatore, sia della squadra vincente sia di quella perdente, che avrà totalizzato almeno 4000 di danno in un round, darà la possibilità all’ultimo in classifica del suo team il diritto di scegliere un carro tier 9, con eccezione del Night Stalker
. - se un giocatore tier 9 riuscirà a totalizzare almeno 5000 di danno in un round, allora potrà, qualora disponibile nel suo garage, portare in battaglia, per un round, il Night Stalker
- se un giocatore, tornato ad utilizzare un normale tier 9, infliggerà nuovamente i 5000 di danno, potrà riottenere il Night Stalker per un nuovo round
- se un giocatore interessato ad una qualsiasi sostituzione del mezzo non dispone dei carri necessari per farlo, la squadra resterà invariata
Mappe
- Ghost Town
- Komarin
- Murovanka
- Dukla Pass
- Cliff
- Kaunas
- Oyster Bay
Riepilogo squadre
| Squadra | Componenti | Posizione finale |
|---|---|---|
| TITAN-WOLF 14 |
ASCR95
FettadiPane1640 Antonio3200 Nemo64ita Pazzopazzo5068 ZILLIONHARPY655 CICCIU MAFIUSU clankriminal Overlord2732 Caste812 ANDREA ITA 88 BONYX matteoluc19 TeenagedSnow73 |
|
| IRON-SHARK 14 |
ITA Juza
Mithril di Axia T4rz4n3ll0 booker 57 Running Pixel Soleraidrop7 TortellinoBit Likan77 ilcantoniere69 FABSFAST lelebill AmicoFriz098 Pulce1613 x xx1968iTa |